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	<title>大徐 &#187; 开心网</title>
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		<title>开心网，5个帐号，过家家</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 09:11:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大徐</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>我已经抵御了几轮<a href="http://www.kaixin001.com" target="_blank">开心网</a>的狂轰乱炸，同学、同事纷纷通过开心网发来邀请信我都不为所动。直到有一天上班时间老婆大人给我打来电话要求我加她为好友且与她一起住进她的房子，我最终不能幸免。我在开心网注册的挺早的，那时候刚刚公测，还没有任何游戏，只搭了一个社交平台。试用了一下感觉没啥特色，吼了一声“垃圾”就再不登[......]</p><p class='read-more'><a href='http://daxu.net/archives/877.html'>继续阅读</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我已经抵御了几轮<a href="http://www.kaixin001.com" target="_blank">开心网</a>的狂轰乱炸，同学、同事纷纷通过开心网发来邀请信我都不为所动。直到有一天上班时间老婆大人给我打来电话要求我加她为好友且与她一起住进她的房子，我最终不能幸免。我在开心网注册的挺早的，那时候刚刚公测，还没有任何游戏，只搭了一个社交平台。试用了一下感觉没啥特色，吼了一声“垃圾”就再不登录。几个月后开始有同事加我为好友，开始有人买我为奴隶，我看着那些有几十上百个好友但没有个人资料甚至没有头像更无原创内容的帐号不为所动的同时，也注意到了开心网的变化。到今天，开心网上的游戏越来越多，各个大小社区上的游戏越来越多，有独家的有拷贝的有偷梁换柱的。这些小游戏、WEB游戏无疑已经夺取了部分用户的眼球，满足了她们的需求，极大的增加了她们的粘度。</p>
<p>这篇东西只说说碎话，因为我发现我老婆，一个以前上网比较少的会计，最近疯狂的玩开心网。她有限的几个好友里面都是亲人，姐姐，妹妹，我，另外就是马甲帐号。今天以前，她操纵着4个帐号，分别是她自己、我、她妹妹，一个男性马甲。每天都要上线几次赚钱，装修房子，打工，停车。把我和她俩人一起住在她的房子里，把男性马甲和她妹妹两人一起住在她妹妹的房子里，把她的所有车都倒腾一遍。向主人讨好要20，去餐厅洗盘子挣800，跟居委会大妈那领300，倒腾停车，贴条，住房子都挣钱。挣了钱就是摆弄她的房子，来回来去的装修，储藏室里面存了好多东西，来回来去的倒腾，弄成各种风格，然后让我看好不好。算计着什么时候有多少钱了就能买什么大沙发、大窗子、漂亮的窗帘什么的，拖来拖去的摆着看，还强迫我给她出主意。还经常算计着什么时候能攒一百多万再买个大房子，从现在的廉租房搬出去，但是老也攒不住钱，有钱就装修买家具。直到有一天，老婆发现她朋友的停车位都占着没有空位，遂逼迫我又给她注册了一个马甲。虽然开心网明确规定不允许注册马甲，一经发现一定处理，但老婆不管这些，马上开始操纵她的5个帐号。</p>
<p>在我看来老婆这是玩过家家呢，老婆小时候就爱玩过家家的游戏，据说经常一玩就是一天，还是她们片儿的孩子头。我小时候记得很清楚，我姐姐也很喜欢玩过家家，一群小孩用一些小碗什么的，在沙子上用水和泥做饭，用野草当菜炒。间或有人出去上班，有人带小孩，玩的可全乎了，直到现在我仍然记的非常清楚。<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%BF%87%E5%AE%B6%E5 %AE %B6&#038;variant=zh-cn" target="_blank">wikipedia上的过家家词条</a>内容比较有意思，看来全球的小孩都喜欢玩这个游戏。除去过和小朋友家家以外，女孩小时候一般还比较喜欢玩洋娃娃，给洋娃娃做衣服、和洋娃娃说话、自己编造某些场景过家家。在网上搜索“过家家”比较权威的解释是这样：</p>
<blockquote><p> 流传于儿童之间的游戏。流行于全国各地。“过家家”是孩子模仿成年人的一种游戏，一个人或几个人都可进行。几个人一起玩时，有当“爸爸”、“妈妈”、“弟弟”；有的去“买菜”，有的“煮饭”，有的抱“娃娃”等，也有摹拟种瓜等生产活动的，模仿大人过日子，十分有趣。</p>
<p>在游戏中，他们往往把自己扮演成父亲、母亲，将玩具娃娃视作自己的孩子，有时邀请邻居的孩子来客串一个角色。孩子们玩这种游戏时，是十分认真的，一招一式俨然与实际生活中的大人无二，然而神情稚嫩，使人忍俊不禁。</p></blockquote>
<p>几年前我做论坛的时候，支持使用avatar当作论坛的头像，这个头像可以有几个层。比如前景可以放宠物，中间可以变换自己的造型，后景可以是海边、房子、骑车什么的，而且整个场景是可以动的，用户非常喜欢。web游戏上的那些小图片为什么那么有吸引力？我想主要是加上了游戏的设计思路，有社会、有关系，有收入、有支出，有付出、有回报，至少短时间内对很多人有很强的吸引力。很多人虽然长大了，但依然保持着童真，或者至少还有童真的影子。而相对于那些正式的线上服务，这些web游戏更能让人感觉轻松和愉快，虽然没什么收获但也不必付出什么，只是玩玩而已。</p>
<p>虽然我不怎么玩游戏，但我一直都很钦佩游戏的力量，也一直想尝试对游戏的制作有所了解。今年网页游戏风驰电掣般的突飞猛进更加重了我对这个行业的好奇心，接下来就需要静下心来慢慢的做些功课了。</p>
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