产品经理需要真正透彻产品的骨架
以前我写过一篇我们可爱的工程师,大概的意思是说写代码的工程师生活简单并且经常加班。上个月我所在的项目组封闭开发了1个多月,我和一帮工程师一起待了一个多月,对他们又有了一些了解。发现他们中的很多人都非常有意思,比如有人热衷于政治,有人热衷于游戏,有人对中国的飞机制造业了如指掌,有人对地外生命极尽热情。总之这帮工程师绝对不是好惹的,他们的生活看似简单但很深入,他们喜欢一个东西就会往深里钻,不像我们这些人总在表面漂浮。所以他们中的很多人会专有所长,能够取得成就。

首先要说一下封闭开发的项目代号,工程师的命名是zealot,他们不但把它叫做zealot,而且也将其融入到代码、组件、接口里。zealot是什么东西?我几乎不玩游戏,所以我不知道,但是工程师都知道。他们都是星际争霸的玩家,其中的很多人都酷爱玩游戏。他们喜欢星际争霸的平衡,喜欢星际争霸的严密控制。工程师的项目代号进本都比较有意思,比如一个叫做“德州电锯”的项目,是提高服务期利用率,减低浪费的项目,说白了就是往下砍服务器的项目。我相信很多人在命名这个项目的时候都不会想到那部电影,这就是工程师的有趣。

引用内容:
Zealot,神族的初级兵种,绰号很多,比如狂徒、插插兵、狂热者等等,也是三个种族初级兵中单打独斗最强悍的。由于其造价低廉,可以批量生产,是神族部队的主力兵种。

这次和工程师紧密配合,学到了很多东西,对产品经理这个职位的理解又深入了一步。我觉得有些东西对我非常有启发,触动很大,因此想记录下来和大家分享。也许这里面有不对的不合适的,但它们都是我的切身体会,能够记录下我的成长路程,也是个很有趣的事情。在以后的某天当我翻看这些文字的时候,我想也许我会有所感慨,毕竟这是一段值得回忆的进步岁月,我希望这样的日子能够一直过下去。

1,工程师也有产品的感念
他们也关系产品的定位、价值、用户体验等等,他们对产品也有思考。

2,工程师的逻辑思维足够严谨
他们可以帮助你发现产品流程、逻辑上的漏洞。当然,合格的产品经理不应该出现这样的失误,但很多时候一个人的思维总是有局限性的,总会有遗漏。因此之前的MRD/PRD评审就非常重要了,一定要尽可能的让更多的人参见评审,让更多的人帮助自己发现问题。

3,领悟模块化的思维
我也曾经写过程序,也理解、应用模块化的设计,但我发现在产品设计中我却遗忘了这一点。和工程师一起工作的过程中我发现这对他们来说非常的重要,以至于可以延后开发时间而分出更多的时间来做架构设计、模块设计。真想打自己一嘴巴,虽然我号称也是写过程序的人,但怎么就那么不开窍呢!

4,要透彻产品的骨架
产品经理是用户、前端工程师、后端工程师的纽带,需要做到真正透彻产品的骨架。这一点非常重要,需要知道如何处理用户体验更好、如何处理系统开销更小,如何处理让产品有亮点,如何处理能够付出少量代价实现目的。因此我觉得产品经理需要有技术背景,需要懂得心理学、社会学,产品经理需要做到真正透彻产品的骨架,需要对每个细节都充分思考并且了如指掌,这样才能保证粘合各部门的业务人员一起来达成目标。


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